zbrush是一款功能强大的三维雕刻软件。其对模型的强大塑造能力,使其制作的模型精细程度让人难以想象,效果更是震撼眼球。本书通过实例的制作来展示zbrush这个奇异的雕刻世界,以一个贯穿全书的大实例制作来深度剖析zbrush的功能与技术,并在每个制作阶段之前增加小实例作为技术铺垫,由浅入深阶梯式的讲解方式,使读者更容易理解,吸收新知识。书中还结合3ds max和photoshop来讲解次时代游戏模型的制作技术,使读者体会亲自创造游戏的乐趣。
本书在讲解zbrush的功能与技术的同时,还会详细阐述人体结构的相关知识以及作者多年的制作经验与技巧,给读者更加奇妙的学习之旅。本书可能不是一本zbrush的百科全书,但绝对是一本紧抓重点技术并超越百科全书的极具实用性书籍。
ZBrush业内高手张盛(ZSZS)、方正(北欧之尘)、高渊、张全然、阮效果、李英、郑鸿升(蜘蛛工房)、段文兴(刀客)、郝金健、龙杰升(变色龙)和刘海凡(机械隔壁凡)的最新作品和学习ZBrush软件的心得。
软件功能包括:
界面、基础操作、常用设置、人体比例、人体结构、
ZSphere模型、雕刻模型、模型Topology结构、深入雕刻模型、
ZSketch功能、Unified Skin统一蒙皮、次工具、与3ds Max配合等
小案例包括:
卡通超人制作、短裙制作、宇宙中的星球、蜘蛛侠胸像、
小丑鱼“尼莫”、卡通汽车“闪电麦坤”、钢铁侠次世代游戏模型
金刚狼案例涵盖
准备工作、ZSphere模型制作、ZSketch与ZSphere绑定、绘制ZSketch模型、
调整身体比例、简略雕刻、重新拓扑模型、添加头上的次工具、
深入雕刻头部、身体部分、裤子、鞋子、腰带、背心、
金刚狼裤子次世代游戏模型
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