flash是目前最受欢迎的二维矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛地应用。flash已经成为网络矢量动画的既定标准。
本书摒弃以往对软件进行繁杂的手册式说明,对实战项目中从勾线、上色、动画制作直到镜头制作及整体合成中每一步中的flash动画技术进行详细的解析,使学生在有限的课时内迅速掌握必备的flash动画技巧。通过对flash动画中从故事版绘制到镜头运动等传统的动画艺术手法结合实例进行解析,使学生能够将传统动画的艺术表达手段运用至qflash动画创作当中。另外,本书也在关键功能上对adobe flash和toon boom animate、animatestudi0进行对比,以拓展学生的思维。
本书可作为高校动漫专业实训类教材,也可作为动画公司、动画培训f机构和flash动画爱好者的参考书籍。
《Flash动画技术与艺术手法解析》:数字艺术设计系列教材,普通高等教育“十二五”规划教材
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